Wasikuna Guajira.
Nuestro objetivo principal es construir una
Ludoteca interactiva, lugar en el cual los
estudiantes del internado de Siapana, puedan
invertir su tiempo en lecturas, juegos lúdicos,
talleres interactivos e investigaciones y generar
un espacio de reunión, donde se aprende
mientras se interactúa.
Files Attached
Project Period
Started On
Wednesday, February 10, 2016
Ended OnSunday, November 27, 2016
Nombre de participants
50
Heures de service
100
Topics
Youth Programme