51e JOTA / 12e JOTI
The 51st JOTA / 12th JOTI will take place on 18 and 19 October 2008.
Now is the time to start planning !
The first details are now available on-line. These are the ones that require more planning in advance. Further information will follow. Watch this space for updates.
More details are also avaialble from:
for JOTI: www.joti.org
for JOTA: http://home.tiscali.nl/worldscout
Recursos materiales para el 51º JOTA
Para sus contactos con la prensa, tenga en cuenta la Guía de Prensa JOTA y otros materiales en la biblioteca en línea.
Un archivo de alta resolución con el logo del JOTA puede descargarse aquí en breve. Al momento no está disponible.
Revisa este sitio por actualizaciones. Tu puedes además suscribirte al servicio de aviso, el cual estará enviándote un e-mail automático cuando estas actualizaciones estén disponibles.
51 º JOTA juego mundial
Una nueva aventura de John Bont.
Para formar parte en este emocionante juego, los Scouts necesitan:
- - una radio estación JOTA capaz de comunicar con otras estaciones JOTA, preferentemente en bandas de HF.
- - Un ordenador conectado a internet o un radio contacto con alguien que opere tal ordenador.
- - Una impresora conectada al ordenador.
- - Papel Amarillo, tamaño carta o A4.
- - Papel en blanco tamaño similar, hoja y lápiz para tomar notas.
- - Habilidades Scout en lectura de mapas.
- - Ingenuidad y creatividad.
Los Scouts pueden formar parte individualmente, en patrullas o como un grupo.
John Bont es el agente especial del Bureau of Information and Valuables {Escritorio de Información y Valores} (BIV).
Para esta nueva mision, John tiene que recuperar información vital que ha ido desapareciendo, información que puede llevarlo a un tesoro largamente perdido. El BIV sospecha que está oculto en una isla no habitada, en alguna parte. Por suerte, John pudo encontrar un mapa de la Isla.
El Escritorio ha organizado que John sea transportado por avión a esta isla; él se deja caer en paracaídas al punto A (253472). Después de su desembarco seguro, John Bont toma su compás: tiene que andar 1.4 km en la dirección 45 grados. John camina rápidamente en una línea recta y llega al punto B (traza su posición en el mapa y anota las coordenadas). Aquí en el punto B él puede usar su radio de onda corta. Él verifica su reloj para establecer el tiempo correcto, y sintoniza su radio en la frecuencia convenida.
Entonces él escucha para hacer contacto con HB9S. John primero informa las coordenadas de su posición en el punto B. Si él hace esto correctamente, recibe un código en serie de 4 números. John sabe que en caso de que él no pueda alcanzar HB9S directamente, él también puede preguntar a otra estación de radio en la red por esta información. Puede tardar un rato antes de que él encuentre a alguien que tiene estos números, pero él es paciente y sigue intentando. Por fin él tiene éxito y cuidadosamente apunta los 4 números que él recibió. Él los marca como grupo Y.
Rápidamente John empaca su equipo y se apresura 1.6 km en la dirección 350 grados. Éste es el punto C ( marca esto en el mapa y de nuevo anota las coordenadas). En el punto C él encuentra una vieja cabaña de los contrabandistas con un ordenador. Y sí, el ordenador todavía está trabajando. ¿Ésta sería la llave a la información perdida? John hace contacto con internet.
Él abre su portal de búsqueda favorito y procura en toda la red internet por las palabras claves "código de misión BIV". Con alguna paciencia John encuentra una página web que BIV ha preparado para él. La página muestra un grupo de dirección. John cuidadosamente registra esta información de dirección y lo anota como grupo X.
Los latidos del corazón de John se aceleran cuando él digita la siguiente dirección en el navegador de internet del ordenador:
http:\\www.[grupo de dirección X][4 números de grupo Y].htm.
Una página web misteriosa aparece en la pantalla. ¡Sí! John empuja el botón de la impresión pero en su entusiasmo se olvidó de encender la impresora. Él pone el papel amarillo especial de nuevo en la impresora y lo intenta otra vez.
Sí, él lo tiene!! John Bont cuidadosamente pliega el papel y lo pone en su bolsillo. La misión se logró.
Él camina fuera y halla un lugar sombrío bajo un árbol. Abre su caja de almuerzo para ver lo que BIV le ha preparado para el almuerzo..….
El experimento del radio-puente: internet viaja sobre las ondas de radio.
Si tu te dedicas a nuevos experimentos durante este JOTA, sigue leyendo:
El uso de internet continúa asumiendo un papel creciente en la vida cotidiana. Sin embargo, una conexión a la red no está disponible en cualquier parte prontamente. En particular si usted está viviendo en un país con una infraestructura menos desarrollada o simplemente en una muy inmensa área. Los radio aficionados pueden contribuir a una posible solución. La tecnología se ha desarrollado permitiendo tener una conexión a internet a través de un radio contacto inalámbrico, no simplemente en una distancia corta en su casa por ejemplo, sino encima de miles de kilómetros lejos, si eso es el punto de conexión a internet más cercano para usted. Esto significa que usted pudiera verificar su correo electrónico o mantener una charla de IRC incluso cuando usted está a bordo de una nave en el océano, o acampando en el desierto. Nosotros no estamos usando las conexiones telefónicas caras de satélite, sino simplemente radios de onda corta, como los de uso en el JOTA. Tu grupo Scout puede tomar parte en un experimento que nosotros ejecutaremos durante el 51º JOTA.
Para tomar parte se necesita:
- preparar su estación de JOTA en un sitio de campamento o en una situación remota similar que no tenga ningúna conexión fija ni WiFi a internet.
- un generador de poder o generador Scout ( generador de cigüeñal, otros, usa tu fantasía.)
- una torre para antena construída por Scouts
- un radio transmisor de ondas cortas HF conectado a un radio modem
- una computadora portátil
- alguna paciencia y mucha ingeniosidad Scout
- registrar tu participación en el experimento para que nosotros podamos enviarte información detallada.
Hay un objetivo más profundo detrás de este experimento. Nos gustaría explorar las posibilidades de ofrecer un internet básico para grupos Scouts que están en áreas muy remotas y no tienen muchos medios propios. Un radio-puente podría traerlos un poco más cerca al mundo. ¿Una contribución Scout a cerrar la "división digital?
¿Curioso por lo que este experimento podría ofrecerles a sus Scouts para el 51º JOTA? Tome parte en nuestro experimento y registre su estación. (la participación se limita a un máximo de 51 estaciones). El registro puede hacerse en línea y estará abierto en Mayo del 2008 en adelante.
Interferencia por el concurso WAG
Durante el fin de semana de JOTA desafortunadamente hay un concurso (una competición de radioaficionados). Es una excepción al acuerdo que no habría ningún concurso durante el fin de semana de JOTA. Sin embargo, nosotros estamos contentos de anunciar que un acuerdo se ha alcanzado con los organizadores de este concurso WAG alemán en el uso de frecuencias de radioaficionados durante el JOTA. Las estaciones alemanas del concurso no operarán en los segmentos siguientes:
3650 - 3700 kHz, 7080 - 7140 kHz, 14100 - 14125 and 14280 - 14350 kHz, 21350 - 21450 kHz, 28225 - 28400 kHz.
Esto deja todas la frecuencias Scout Mundiales libres !!
Las estaciones Scout pueden usar todo el espectro de bandas de radioaficionados. Pero si usted experimenta cualquier interferencia del concurso WAG, por favor muévase a los segmentos listados arriba para disfrutar un contacto libre de interferencia. (Muchas gracias a Klaus Sperling DC4NA y Guenter Erdmann DL9BCP por sus esfuerzos continuados para resolver los problemas de interferencia del concurso.)
Idiomas
La vida sería más fácil, pero quizás menos interesante, si cada Scout hablara el mismo idioma. Pero éste no es el caso. ¿Cómo podemos nosotros ayudar a que los Scouts se comuniquen con otros compañeros Scout que no hablan su idioma? Aquí van unas ideas:
Traductores automáticos
Hay un servicio de traducción libre disponible en internet. Usted puede entrar a una página de texto en un idioma y puede pedirle que lo traduzca en otro. Hay mas de 20 idiomas diferentes disponible. El año pasado, varios grupos de JOTA lo usaron para traducir los mensajes de radio en la mancha. Puede no ser muy rápido, pero es divertido y ayuda. Usted podría preparar un mensaje normal incluso para sus Scouts en muchos idiomas diferentes. Haga clic en el botón "translate" en la página de bienvenida y lo hará automáticamente el traductor.
El código J:
El código J es una herramienta que habilita una conversación muy básica en esos casos dónde no hay ningún idioma común entre los jovenzuelos. El código J simplemente es un juego de abreviaciones similar al código Q usado por los radioaficionados. No es un código pensado para esconder los contenidos de las transmisiones, totalmente lo contrario, se piensa que habilita la comunicación. Como tal puede usarse en contactos de radioaficionado y en internet en los contactos de chat. El código J está disponible en inglés, francés, español, portugués, portugués brasileño, italiano, holandés, alemán, noruego y chino (más seguidamente) y puede descargarse de la biblioteca al sitio web de radio-Scout.
(Muchas gracias a Luis Dandrea, CX1CP, por este edicion castellano)





